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AA.VV.
Sulle orme di Paolo.Gioco di percorso a domande
AA.VV., Sulle orme di Paolo.Gioco di percorso a domande
Autore:
AA.VV.
Titolo:
Sulle orme di Paolo.Gioco di percorso a domande
Descrizione:
Editore:
Edizioni Paoline / San Paolo
Data di edizione:
settembre 2008
Pagine:
0
Dimensioni cm.:
ISBN13:
9788831534499
Codice:
211877
Collana:
Gioco - Imparo 0
Prezzo:
Disponibilità:
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Dati aggiornati a settembre 2008
0 - 1130 0
Lingua
Italiano
Allegati:
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La collana Gioco - Imparo
Si tratta di un gioco tradizionale di percorso che fa rivivere ai giocatori i viaggi missionari di san Paolo, fa conoscere il momento storico e sociale, calando i giocatori nell'epoca dell'apostolo

E' un agile strumento utile alla catechesi, la sua formula dinamica e semplice permette di giocarlo in famiglia e a scuola
E' adatto sia ai bambini della fascia 8-10 anni, i quali devono rispondere alle domande che si trovano sulla parte superiore di ogni carta, sia ai ragazzini della fascia 11 anni e oltre, i quali risponderanno a tutte le domande

Le carte contengono 240 domande che vertono su Paolo, gli usi e i costumi dell'epoca, la geografia, la religione, l'arte e la cultura
Non approfondisce gli aspetti teologici, bensì la sua opera di evangelizzatore e comunicatore
In dotazione ogni giocatore, oltre al proprio segnalino, ha un puzzle di 16 pezzi che all'inizio del gioco deve rimanere scomposto e con le tessere mischiate e coperte, per le successive fasi di gioco
A ogni tappa il giocatore se risponde correttamente alla domanda riceve una o due tessere del puzzle (il numero dipende dalla versione del gioco scelta: semplificata o difficile) e può procedere alla tappa successiva

Scopo del gioco è percorrere le 16 tappe del tabellone e rispondere correttamente alle domande per ricevere le 16 tessere e poter così ricomporre il proprio puzzle

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